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骰子、規(guī)則書、極客穿扮的怪人,這是過(guò)去幾天中 Dice Con 的縮影。
盡管狼人殺的盛行讓大眾開始接觸桌游,但相關(guān)展會(huì)仍是偏向冷門的亞文化。相比 ESSEN 國(guó)際桌游展,號(hào)稱國(guó)內(nèi)最大的 Dice Con 可能根本不值一提。不過(guò),它在開辦的三年間沒(méi)有接受過(guò)任何風(fēng)投,僅憑 Panda(北美桌游生產(chǎn)商) 的 5000 美元就撐到現(xiàn)在——不得不說(shuō)是一個(gè)奇跡。
過(guò)于小眾的特性,讓桌游業(yè)務(wù)難以獲得投資人的青睞。Panda 雖然了解其中的潛力,但對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)總歸還是持保守態(tài)度。Dice Con 的奠基者 Vincent 為此做了大量工作,獨(dú)立刊物《DICE》的創(chuàng)辦經(jīng)驗(yàn)讓他發(fā)現(xiàn),要讓更多人了解其中的樂(lè)趣,就只能從現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)入手。吸引媒體和直播者參與是一項(xiàng)重要舉措,Dice Con 也開始逐漸貼近面向公眾的社會(huì)娛樂(lè)事件。
(Boss Monster,非常適合用來(lái)入門)
而從 2016 年開始,VR 同樣成為了 Vincent 推廣桌游的一個(gè)愿景,這在他過(guò)去撰寫的文章中就所有體現(xiàn)。
帕爾默拉奇 (Oculus 聯(lián)合創(chuàng)始人) 曾在推特中暢談了一番《游戲王》與 VR 的結(jié)合,在杰森魯賓 (Oculus 內(nèi)容負(fù)責(zé)人) 的推波助瀾之下,我們才知道它們正在打造一款名為《Dragon Front》的卡牌游戲。而 Altspace 也與《Boss Monster》、《龍與地下城》進(jìn)行過(guò)很多次聯(lián)動(dòng),甚至為其開辟了獨(dú)立的游戲區(qū)域,這讓 Vincent 對(duì) VR 產(chǎn)生了錯(cuò)誤的預(yù)估。
(Dragon Front 的品質(zhì)并不算差)
《Dragon Front》的具體銷量無(wú)從得知,但從 Oculus Store 的整體表現(xiàn)來(lái)看,它的營(yíng)收很難突破百萬(wàn)美元。而 Altspace 這個(gè)月早些時(shí)候甚至瀕臨破產(chǎn),后來(lái)還是在“神秘投資人”的幫助下才續(xù)了一口氣。
不難發(fā)現(xiàn),前者的問(wèn)題是對(duì)桌游的核心規(guī)則進(jìn)行了大幅簡(jiǎn)化,相同條件下,它的受眾人數(shù)和可玩性都很難超過(guò)打磨了數(shù)年的老牌作品。而對(duì)比數(shù)量眾多的移動(dòng)端卡牌,又缺乏能夠引起廚力的大 IP 坐陣。除此之外,《萬(wàn)智牌》、《游戲王》之類的實(shí)體游戲早已開始登陸數(shù)字平臺(tái),《Dragon Front》所面臨的競(jìng)爭(zhēng)壓力可見一斑。
值得提及的是,Altspace 雖然基本還原了線下的體驗(yàn)情境,很遺憾卻少了一些現(xiàn)實(shí)中可自由定制的模組。
(如果你用 Tabletop 玩戰(zhàn)錘,那比這可能更復(fù)雜)
正面的例子并非沒(méi)有,從 Steamspy 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,《Tabletop Simulator》僅這一個(gè)線上渠道就賣出了 140 萬(wàn)份,發(fā)售兩年來(lái),平均每天的在線用戶也超過(guò) 2000 人。有趣的是,開發(fā)商打造 VR 內(nèi)容的著重點(diǎn),反而放在了還原桌游的原初體驗(yàn)上。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果不用腳本加以干涉,擺放、翻面,洗牌等行為都只能手動(dòng)操作,盡管看起來(lái)極為麻煩,但亂糟糟的桌面卻是“守舊派”的樂(lè)趣之一。而創(chuàng)意工坊中數(shù)類繁雜的模組和面向程序員的 lua 腳本,也讓《Tabletop Simulator》幾乎具備無(wú)限的可拓展性。
由此來(lái)看,“VR 改變了桌游”這個(gè)說(shuō)法并不恰當(dāng),反倒是傳統(tǒng)桌游形式給 VR 的內(nèi)容開發(fā)指了條明路,整體思路還是得回歸到還原現(xiàn)實(shí)的議題之上。Vincent 曾認(rèn)為 VR 社交能夠大力促進(jìn)桌游的發(fā)展,不過(guò),后者其實(shí)與 Dice Con 更像是難兄難弟,還有很大的消費(fèi)市場(chǎng)可供挖掘。
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